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2014/11/18 00:47
焼石に水!!!
超級が曜日レースで常設されて、敵のHPが90万、100万…というのも当たり前になってきた。
なのに、多くの☆6ホースが持つ敵にダメージを与える系のスキルの威力は、降臨レースが始まる前の、ダスカ怒りの50万アタック!!でほぼ全て倒せていた頃のまんま。
例えば☆6のテイエムオペラオー。彼のスキルは「火のインパクト」で、単体の敵に20000の火属性アタック。
20000の火属性アタック
20000の火属性アタック(精神力は引かれる)
20000の火属性アタック(水属性には10000)
…ナニコレ。
☆6のスキルが、超級クラスの敵馬に対して箸にも棒にもかからんっちゅーのはどうなんかね!?スキルって…何なのかね!?ある意味、必殺技的なものじゃないの???
モンストでいうところのストライクショットでしょ?なに?2まん?100まんのHPを持つボスに対して2まん?消費税より少ないやんけ!
以前、運営への要望にも書いたけど、これはもう完全に見直しをするべき。☆4とかの馬ならまだしも、レジェ像を使ってまで進化させた馬のスキルが2まんて!!
いっそ、20万のダメージにしてみてもいいんじゃないの?それでこそ☆6のスキルってもんでしょうよ。
スキルを使った時の爽快さ不足、これもこのゲームの魅力を削ってる要因のひとつだよな。
ダスカのスキルがちゃんとなる前、無駄に億くらいのダメージを与えるのはめっちゃ爽快だったわ(笑)