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184件のひとこと日記があります。

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2015/02/19 21:56

今日もログインすらせずに終わりそう

だって、モンストで忙しいんだもの!


モンストをやってて思うのが、mixiは「他のゲームをさせる時間を与えない!」という事を一番に考えて、ゲームを作っているんだな〜という事。

そのために「マルチ」を上手に活用してる。LINEで遠く離れた人とも出来るようにしたのは、ゲーム史上に残る凄いアイデアだった。

そして先日、“絆報酬”というものが改良された。有料アイテムのオーブが、フレンドと10回絆メーターを満タンにすれば5個ゲットできる!

1日1回満タンにしていれば、10日毎に5個、月に15個くらい貰える。そーいうフレンドが5人もいれば月に75個!無課金ユーザーは、そりゃマルチしようとするよねぇ。


そして、神殿クエストの改良。

簡単になって、木以外はわくわく対象のモンスター×4でも修羅場を回れるようになった。
目当ての降臨クエストなどが無いときなど、「じゃあ神殿いっとく?」となる。

神殿クエストも、初期の設定では難しい割に報酬がしょぼくて誰も見向きもしてなかったけど、「これはアカン」となり直ぐ手入れがなされた。

あの手この手だユーザーを楽しませ、他のゲームをやらせない!としっかり考えてる運営のゲームはやっぱり面白い。敵が強くてイライラしたりもするけれど、他に楽しめる要素が多いからなんだかんだでプレイしてしまう。


パズダビに、こんな要素ある?


不具合はほったらかし、ゲームは面白くするんじゃなくて、ただ難しくしてるだけ。
アップデートも遅れてるけど、とりあえずログイン時間短縮だけでも先行してやったらどう?そんないっぺんにやろうとしなくてもさ。

馬の名前だけで儲けようとしてるから、肝心のゲームがちっとも面白くならない。これ、登場してるのが馬じゃなくてオリジナルのモンスターなり戦士なりだったら、とっくの昔に終わってるだろうな。

あと、いい加減TwitterとFacebookのキャンペーンはやめるべき。その代わり、マルチの顔合わせで誰とでも1日10人とプレイしたら1個!20人で2個!とかにする方がプレイする人も増えていいと思うが。

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  • しょういうこと!さん

    n-saaxxさん
    コメントありがとうございます。そして、イザナミ運極おめでとうございます!僕はまだ41です(^_^;)

    モンストは職場仲間やリアルな友人知人とマルチ出来るのがいいですよね。親戚の小学生と、まさかソシャゲを一緒にやるとは思いもしませんでした。

    2015/02/23 08:27 ブロック

  • ゲームさんがいいね!と言っています。

    2015/02/21 11:24 ブロック

  • n-saaxxさん

    今日からノーマルダンジョン追加されましたね*\(^o^)/*

    そして新超絶。週末は何かしら忙しい降臨スケジュールだったりと、モンストは平日でも休ませてくれる要素がないくらい素晴らしいアプリですね(=゚ω゚)ノ

    2015/02/20 14:36 ブロック

  • ナチュレさんがいいね!と言っています。

    2015/02/19 22:04 ブロック

  • ようこさんがファイト!と言っています。

    2015/02/19 21:59 ブロック