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2015/03/13 18:10

お前のような甘ちゃんは、とっとと消えな!

…と、パズダビを愛する方々に言われてしまうと思いますが、私自身としては「簡単にポロポロと目当ての馬がドロップする」時代のパズダビの方が面白かったのですよ。

キンシャサノキセキや、当時はミホノブルボンしか持ってなかったけど、トゥザヴィクトリーなんかは必死で集めましたもの。

必ずドロップしてくれてたから、面白くてやる気もガンガン出ましたもん。

アルフィーセカンドは体感的にドロップ率40%くらいだったけど、それでも頑張った。落ちない事も多かったけど、連続でポンポン落ちるケースもあり、メリハリがあってなかなか楽しかったんですよ。


いつからでしょうねぇ…、ここまでドロップしなくなったのは。

「万里の長城なんて最強スキルが簡単にスキルマになってしまったら、つまんないだろwwww」なんて言われそうですけど、トゥザヴィクトリーがドロップしたあのレースで割と簡単にナリブをスキマにした人が、それでパズダビが面白くなくなった!というような書き込みをしてた覚えがないのです。

むしろ、あの時にスキマにした人が今も続いているような…。

私のような甘ちゃんの考えでは、スキルレベルを上げる、転生、進化させるなどの「馬を強くする」という“一番テンションの上がる”過程は、もっと気軽で楽しい設定でもいいのではないかと思うのです…。

その部分をこうも辛いものにされては、プレイしてても楽しい気分には中々なれないんですよ…どうしても「しんどい!やってらんない!」って気分が先に立っちゃって。


「簡単に馬が強くなったら、降臨なんかもサクサク終わってしまってやること無くなってしまうだろwwww」と言われるでしょうけど、楽しんで馬を強くした先に“ユーザーがやること”を常に作っていくのが“運営の仕事”だと思うんですよね…。

今のパズダビって、運営がユーザーに「新しくやること」の提案を次々に出せないから、とりあえずゲームをさせておく為に強い馬を簡単に作らせないようにしてる…って状態のような気がします。

レースは難しくてもいいのですが、それに挑戦出来る馬を作る過程はもっと簡単で楽しくやれる設定でもいいと思うのですが…。

例えば、降臨レースなんてのはノーコンクリアで100%ドロップ!というサービスがあってもいいんじゃないでしょうか?

甘いですか…パズダビユーザーの方からすると…。

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