1件のひとこと日記があります。
2020/08/09 23:38
空中庭園
人それぞれの日常の中
歩き続けるのも楽じゃないよね?
たまには立ち止まって寄り道でも…
いらっしゃい
魅惑の酒 LAWLESS HEAVENと音楽を肴に会話でもいかがですか?
始まりの鐘は鳴りました。
ようこそ
空中庭園へ
本日のBGM
Django Reinhardt
[Minor Swing]
-
Babylonさん
やぁ(^o^)丿
ωあったね!
ただ、それぞれ特色があって
内容についての特色はまた別の機会にするとして…
3と4に比べて5はいける場所、出来ることが多くて、初めてでペルソナの骨格を理解しつつ他にもやることが多すぎて混乱する可能性があると思ってた。
4ならバリたんのやり方で無理なくペルソナの骨格を理解して、ペルソナ脳が仕上がった状態で5へ…
これが店主の描いていた理想の流れ。
今のバリたんなら
コープ(3と4ではコミュ)や人間パラメータ上げの重要性を理解してるから
4ならストーリーを楽しみながら完璧に立ち回れるはず。
ベルベットルームのシステムも5よりシンプルだからね(^^)ゝ
ただ、5でデビューしたわけだし
5をこなせば3と4をやる時に怖いものなし!!
で、重要な話
審判のコープは自動発生、自動更新だから
オープンしてないはずはないけど…
メニュー→Corporation
アルカナと -
Babylonさん
バリたん♪
いらっしゃい(^^)
SOS
待ってました(^^)v
いや、ずっと気になってたんよ…
コープの進み具合、人間パラメータの上げ具合は初めてとは思えないレベルだったから…
他もアドバイスが必要ない可能性もあるレベルの可能性と、、、
スキルカードや戦闘に関して触れてないことと、、、
スキルカードシステムって神システムだから
それに触れないことの違和感と、、、
その違和感が確信に変わったのがオクムラパレスのボス戦の話。
スキルカードの活用
ペルソナ合体があまり進んでいないんだろうなって結論。
オレが最初にペルソナやるなら
ペルソナ4ザ・ゴールデンがいいってずっと言ってたの覚えてる?
その理由がここにある。
ペルソナ3〜5
どれも神ゲー
5が面白かったら全部面白い。
骨格はすべて同じだから… -
バリタンクさん
そんな仲間想いのファントムの第2回お気に入りランキング
3位
佐倉双葉
2位
新島真
1位
奥村春
がらり一変したランキング
フタバは完全に兄、いや父親目線だな
可愛すぎる
マコトは普段とバトル中のギャップが良い
ハルは芳澤と同じ「The女子」
ゲームの中くらいはこんな女子居てもいいよね〜
第3弾に乞うご期待
それとお気に入り「SHOW TIME」
当然女子ランキング1位と2位で織り成す
ビューティーペアいやクラッシュギャルズである! -
バリタンクさん
ディアブロがちょいちょいぶっ込んできた女子との関係
やっと意味がわかったよ
ムフフ…
女子達と「いい仲」になれるんだね!
いやぁこんな楽しい要素があるとはさすが神ゲー
この件についてはまた後日語ろう 笑
それとコープなんだけど「審判」がいない
名前からして「新島冴」だと踏んでるがこの時点で契約してないって事はどこかでしくじったか?!
何にせよみんなのお悩みを解決してあげたいファントム
エンドまでに時間が足りるだろうか
この前、ディアブロに指摘された(お気に入りランキングに仲間がいない)件
恋愛禁止には吹いた 笑
言われてみればそうだね
でも杏はとても良いんだけど彼女には「戦友」「同志」感が強いんだよね
そして竜二義理立てしてる所もある! -
バリタンクさん
ペルソナのアイテム化はやってる
ベルベットルームが赤になったらセーフルームに行ってセーブ、からのアイテム化や合体
という習慣はつけた
まあ千早のスキルでいつでも赤にできるっていう甘えがあるのも事実だが…
強そうな装備なんかにも替えれるのも昨日あたりに知った 笑
ここにもファントムの悪い癖が出てて
メガテンシリーズだと強いアクマが貴重で手放すともう一度入手するのがとても困難
なので合体や交換に少し尻込みしちゃうとこがある!
ペルソナでは育成要素があるからその辺が緩和されてるんだけどね
あ、それで1つ驚いたことがあって
アクマと交渉する時に交渉できない状態のアクマと話しても何もなく引き継ぎコマンド入力ができる事
メガテンだと「ウガーーー!!!」ってなって攻撃されてた 笑
その辺も踏まえてもう一歩踏み込んだアクマとの付き合い方をしていこうと思う! -
バリタンクさん
やあ天使ゅ!
オクムラーノーマルを初見でクリア?!
とんだキング織田なんだが…笑
現在ニイジマパレス終盤なんだが、ディアブロのアドバイスをみてるとまだまだ知らない事だらけなんだが!
こういうとこにストーリー追っかけてしまう弊害が出るんよね…
ファントムのゲームする時の癖
ストーリー進める→ボス前で休憩→色々探索→ボス倒す
このやり方は結構面白さ半減させちゃうよね…
告白ついでにまだわかってない事がある
魔法カードを作ったり手に入れたりするけどペルソナにつける方法がわかってない
あと強かったり貴重だったりするスキルや魔法がまだわかってない!ヤバいね
なのでだいたいディアブロの助言を鵜呑みしてやっとる -
Babylonさん
切れとる…
看板を調べてその日のスキルを確認
覚えさせたいスキルなら
覚えさせたい仲間を誘おう。
ランダマイザ
敵1体の攻撃・防御力と命中・回避率が低下する。
コンセントレイト
一度だけ、次に使用する魔法スキルの威力が2倍以上になる。
魔術の素養
スキルの消費SPが半分になる。
こんな感じたよ(^^)ゝ -
Babylonさん
やぁ(^o^)丿
ωωあったね!
前からペルソナのアイテム化について触れてるけどやってる?
ペルソナ全書を閲覧する→
Switchのボタン分からないけど…
アイテム化したら何日程なるかを表示
欲しいアクセサリーのペルソナを引き出して
ペルソナのアイテム化
もし、やってなかったら
今までの探索でも敵の弱点突けるスキルを持ってるのがジョーカーのみとかあったんじゃない?
難易度上げてるとその戦いだとあの世へ片足踏み入れる。
ちなみにディアブロは
出てくる敵に合わせて
仲間に弱点突けるアクセサリーを装備させてるよ(^^)ゝ
で、ジャズクラブの情報
仲間を誘ってジャズクラブにいくと…
ステータスが伸びたりする。
ここからが重要
日曜日に仲間を連れていくと
スキルを覚えることが出来る。
週変わりだから
その日のスキルが何なのか日曜日の夜はジャズクラブへ行って、看板を調べてスキル確認、覚えさせたいス -
Babylonさん
やぁ(^o^)丿
ωあったね!
オクムラパレスなら
春の念動スキルが肝になる…
これがペルソナ脳である(笑)
で、パレス攻略メンバー
これもそのパレスの主役とそれに思いの強いメンバーは選ぶ。
例えば
マダラメパレスなら
裕介と杏あとは活躍したモルガナ
カネシロパレスなら
真と杏、下手をうった竜司
ってことは
オクムラパレスなら?
春とモルガナそれから同級生の真になる。
で、ジョーカーのペルソナには念動スキル
疾風スキルを持ったペルソナを用意。
仲間のペルソナはひとつの属性スキルしか使えないから…
アクセサリーを念動スキルが使えるものに変える。
で、戦闘に関して
ベルベットルームで双子の看守に話しかけて
「特別な戦い」はやってる?
これをやってれば
バトンタッチの必要性が学べてるはず。
で、バトンタッチランクを上げてたら申し分なし。 -
Babylonさん
チャオっす(^^)ゝ
ジョーカー
オクムラパレスのボス戦
まだ戦ってないんだけど…
どんなのだったかジョーカーの説明を見ながら思い出してた。
結論から言うと
たぶんNORMALの時は初見で倒してる。
えっとね
戦闘に関してはあまり触れてこなかったけど…
以前の戦いを思い出してほしい。
パレスは
「そのパレスで仲間になるキャラ」
の属性が弱点じゃなかった?
例えば
竜司がペルソナに覚醒した時の敵
杏が覚醒した時も杏のアギに助けられたよね?
つまり
そういうことである(^^)ゝ
ペルソナ4とか5は一人ずつ仲間が増えていく。
新しい仲間が活躍出来るようになっていることに気づこう。
これはペルソナ4から変わらない。
で、パレス探索中はもちろん
ボス戦でもそのパレスの主役の属性スキルが打てるアクセサリーを装備すると楽になる。