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2020/10/19 12:49

近年の菊の本質に迫れるか?

昨晩書いたとおり、

ナンバーワン決定戦の色彩が弱まり、、

(ダービー馬中心に凱旋門やら、秋天路線に向かうルート確立による主力分散)

晩成スタミナ戦の様相も失せて、、、

(高速化とサンデーサイレンス!)

このところ(7〜8年)、予想に一心不乱になれていなかったけれど、、

朝、というか、昨晩から、、

絶対に当てる、当てたいっ!

という激しい、内からの衝動に突き動かされて、あらゆる知見を総動員して、夜中も考えず続けて、、、

一筋の光明が見えてきた。

昼休みなので、

さわりの部分だけ投稿した。

まず、馬場の高速化
というより、走りやすい馬場になったことで、スタミナの消費が圧倒的に減った。これによって、

同じスタミナ消費であれば、

よりスピードを上げられる

ことになり、それは見ての通り、勝ちタイムの大幅な短縮から見てとれる。

そういった恩恵はサンデーサイレンスとか、ディープインパクトのような高速化対応の種牡馬の子だけでなく、どんな馬もが享受できる恩恵である。

とはいいながら!
ここは、とても重要なんだけど、

いくら高速化でバテにくい馬場になったからといって、、

今まで

道中12.5平均だったラップを

高速2400メートル勝負のラップに見られるような、

12.0を切るか切らないか?

位のラップで進めるわけには行かない。なぜなら、いくら高速馬場とはいえ、そのラップでは、

スタミナがもたない!

じゃあどうなるのか?

というと、やっぱり息を入れなければならなくて、そのラップって、

13秒に届くか、届かない位のラップ。

じゃあ、このゆったりラップって、高速化されてなかった頃に比べて、馬場が高速化して、バテなくなったからといって、いかほどラップを

上げることができてるのか?

となると、多分、

これは、多分ね、、

そんなには変わらないと思うわけで。

つまり、ぶっ飛ばすのか?平均的に速めに行くのか?ゆったり行くのか?

位の3つ位のスイッチしか

生身の生き物だから変えられないはずで、その中で

平均的な速め

は、さじ加減は乗り方によって、ある程度のコントロールは利くと思うんだけど(例えば12.0平均ラップを11.8程度までレベルアップするような)、、、

ゆったり追走(長距離道中)

モードって、

12秒後半〜13秒切るくらい

でしかないと思うんだよね。そういう昔ながらの長距離ゆったりラップは、馬場が高速化して、スタミナ消費が減る分だけ、

0.15秒

スピード上げようか?

ってことができないんじゃないかと。

よって、その結果、何が起きるかというと、道中のラップが平均的に上がって、走破タイム全体が上がるというより、

勝負どころまでのペースはそんな変わらないけど(もちろん走りやすくなってる分、多少は道中ラップは良くなってる)、

その結果、ラストにたまる脚

が、昔より断然、多くなって

上がりが速いレース

になってきてるんじゃないかと。

こう思うわけで。

直線だけの争いになれば、

フィエールマン

ラスト33秒台で勝ったように

ディープが勝ってしまい、

それを嫌って、坂の前後からのロングスパートになると、ディープ以外が勝つ。

だから、一貫してスタミナ戦だったこのレースが、

スピード戦にもなりきらず、ときどきスタミナ戦の顔を出すのではないかと、、、

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