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176件のひとこと日記があります。

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2023/04/14 15:25

[ゴウカイナシップウ]能力メモ

能力診断

気性B-
6300
スピードD-
4590
スタミナD
4760
パワーG-
1105
瞬発力B-
6375
総合
能力
23130
スキル1
豪快な差し脚
作戦指示を「中団」にしてレースに出走すると一定確率でスピードがアップ
スキル2
疾風迅雷
作戦指示を「中団」にしてレースに出走すると一定確率で瞬発力がアップ

ダブルスキル馬、誕生しました。
空き馬房と自家製スキル馬を使って生産実験を行いました。
生産を繰り返すこと10数回、諦めかけたその時にようやく誕生。
ご覧の通りパラ微妙ですが、6月の生産時期まで試しに走らせます(-。-;

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  • ダブルス

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  • ゴッドフィールドさん

    返信ありがとうございます。
    仰る通り、今までの楽しみ方で良いのでは無いでしょうか。ゲームの楽しみ方も人それぞれなので(^^)
    それでもこのゲームは古参の方が多いので、あまり劇的に改変するとベテランユーザーが離れてしまいますね。新規のユーザーさんも少ないみたいだし。

    2023/04/18 23:52 ブロック

  • オズィさん

    そうだったのですね(*^^*)
    日記あげていただきありがとうございましたm(__)m

    分かったところで発動させるコツとかもなく運でしかないですしね。
    まぁ分からないのもそれはそれで気にしなくていいのかもしれないですね(^_^;)

    しかしゴッドフィールドさんの仰るスキル二個持ちが生まれる確率などから考えても、海外戦がスキル二個持ちだらけになるなんて状況は、しばらくの間はほとんど考えられないことかなと思いました。

    スキルモーリス×スキルアーモンドでアッサリ二個持ちのが出る可能性もありますが、超高額ですし、それができるオーナーさんもそれほど多くないかなと(^_^;)

    当面は今のままの楽しみ方で変わらないかなと予想してます(*^^*)

    2023/04/16 23:42 ブロック

  • ゴッドフィールドさん

    今日初レースでした。スキル発動しましたが、結果表示は今まで通りです。片方なのか両方なのか、どちらのスキルが発動したのか全く分かりませんでした。ご参考までに。

    2023/04/15 13:39 ブロック

  • ゴッドフィールドさん

    そのうちダブルスキルでトリプルMAXの天才馬とか出てくるんでしょけど、正直なところ能力のインフレを皆んなが望んでいるとは思わないのですが…たまにノーマルや覚醒馬から怪物が誕生したら面白いかな?とも思っております。要は皆んなが楽しめるゲームバランスの問題ですね。

    2023/04/15 08:27 ブロック

  • ゴッドフィールドさん

    両方発動させようと思ったら作戦スキルなら中団や先行で揃えるかですね。逃げスキルと後方スキルは現状ではほぼ使い道ありませんから…
    配合するなら作戦スキルと距離スキルで組合せたら良いかもしれませんね。スキルが両方発動してどのくらい効果あるかは不明ですが。

    2023/04/15 08:17 ブロック

  • オズィさん

    結局大きく変わることは当面無いということですかね(*^^*)
    あとはレース後に発動したかがどう表示されるのかも気になりますね。
    両方発動って分かるか、片方発動ならどっちが発動したか分かるかどうかですね(*^^*)

    2023/04/14 23:41 ブロック

  • くれぱすさんがいいね!と言っています。

    2023/04/14 21:09 ブロック

  • ゴッドフィールドさん

    近頃、乱発気味のスキル能力もアテにならないのに、高額なスキル馬を産み捨てするのはバカらしいですね。ほどほどに楽しむのが良いと思います(^^)

    2023/04/14 20:49 ブロック

  • こういちさんがいいね!と言っています。

    2023/04/14 20:41 ブロック

  • マイケルさんがいいね!と言っています。

    2023/04/14 20:23 ブロック

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